dfhad
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755965ba2b
commit
14d9f2c77c
@ -1,5 +1,5 @@
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/* ============================================================
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/* ============================================================
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sockets/arena.js
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sockets/arena.js
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1v1 Matchmaking + 2v2 Team-Lobby + 4v4 Team-Lobby
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1v1 Matchmaking + 2v2 Team-Lobby + 4v4 Team-Lobby
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inkl. Kick-Funktion für Team-Leader wurde getestet
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inkl. Kick-Funktion für Team-Leader wurde getestet
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============================================================ */
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============================================================ */
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@ -21,7 +21,7 @@ function generateId() {
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}
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}
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/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
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/* ═══════════════════════════════════════════════════════════
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HELPER: Generisch für 2v2 UND 4v4
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HELPER: Generisch für 2v2 UND 4v4 ohne 1v1
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═══════════════════════════════════════════════════════════ */
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═══════════════════════════════════════════════════════════ */
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function getTeamMap(mode) {
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function getTeamMap(mode) {
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return mode === "4v4" ? teams4v4 : teams2v2;
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return mode === "4v4" ? teams4v4 : teams2v2;
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@ -415,7 +415,9 @@ function registerArenaHandlers(io, socket) {
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}
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}
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// Sonst: bereits guter Name gespeichert → nicht überschreiben
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// Sonst: bereits guter Name gespeichert → nicht überschreiben
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console.log(`[1v1] Name gesetzt: slot=${slot}, name=${room.names[slot]}, playerName=${playerName}`);
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console.log(
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`[1v1] Name gesetzt: slot=${slot}, name=${room.names[slot]}, playerName=${playerName}`,
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);
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socket.join("arena_" + matchId);
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socket.join("arena_" + matchId);
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